UX-аудит своими силами
Как пройти ключевые сценарии глазами новичка, провести тест на пятерых, что записывать по ходу и в каком порядке потом чинить найденное.
Самое трудное в UX-аудите собственного продукта — забыть, как он устроен. Ты знаешь, где лежит каждая кнопка, какой экран открыть и какое поле можно пропустить. Новый человек не знает ничего, и смотреть нужно его глазами.
Это не заменяет полноценного исследования, но находит очевидные проблемы за пару дней и почти бесплатно.
Выбери три-пять сценариев
Проверять всё не нужно. Возьми сценарии, от которых зависит, будет ли у продукта жизнь:
- от лендинга до регистрации;
- от регистрации до первой пользы;
- главное повторяющееся действие;
- оплата или переход на платный тариф;
- возвращение через неделю: найти то, что делал раньше.
Для каждого запиши цель одной фразой с точки зрения человека: «отправить клиенту счёт», а не «пройти флоу создания инвойса».
Пройди сам, как новичок
Заведи новый аккаунт. Открой продукт в окне инкогнито, на телефоне, с медленной сетью. Не пользуйся прямыми ссылками и знанием, где что лежит, — иди только по тому, что видно на экране.
На каждом шаге записывай:
- где ты задумался, что делать дальше;
- где текст не объясняет, что произойдёт после нажатия;
- где пришлось вводить то, что продукт мог бы знать сам;
- где что-то произошло без видимого отклика;
- где появилась ошибка, пустой экран или бесконечная загрузка.
Записывай сразу и коротко, с указанием экрана. К вечеру впечатления сгладятся, и половина покажется не стоящей внимания.
Тест на пятерых
Свой взгляд быстро упирается в потолок. Следующий шаг — посмотреть, как продукт проходят другие. Для поиска грубых проблем обычно хватает пяти человек: к третьему-четвёртому начинают повторяться одни и те же затыки.
Как провести:
- найди людей, похожих на твою аудиторию, но не знакомых с продуктом. Коллеги и друзья основателя не подходят: они слишком вежливы;
- давай задание целью, а не инструкцией: «тебе нужно выставить счёт клиенту», а не «нажми “Создать” в меню слева»;
- попроси думать вслух;
- молчи. Не подсказывай, не объясняй, не защищай продукт. На вопрос «а что тут делать?» отвечай вопросом: «а как ты думаешь?»;
- записывай экран и голос, если человек согласен.
Получаса на человека достаточно. Созвон с демонстрацией экрана работает не хуже личной встречи.
Что отмечать
Ценнее всего не мнения, а поведение. «Мне нравится цвет» почти ничего не даёт. Десять секунд молчания над формой дают много.
Отмечай:
- где человек остановился или вернулся назад;
- что он искал и где;
- какими словами он называет вещи — часто не теми, что в интерфейсе;
- где ошибся и понял ли, что ошибся;
- дошёл ли он вообще до цели.
Последнее главное. Если двое из пяти не смогли выставить счёт, всё остальное подождёт.
Разбор
Сведи всё в один список: проблема, где она, сколько человек на неё наткнулись, насколько сильно мешает. Сначала чини то, что останавливает людей на пути к цели, потом то, что замедляет, и только потом то, что просто некрасиво.
Не пытайся исправить всё сразу. Исправь главное и проведи ещё пять сессий: часть проблем исчезнет, часть окажется следствием других, а появятся новые — те, что раньше заслоняли старые.
Как часто
Достаточно раза в квартал или перед крупным изменением. Привычка регулярно смотреть, как незнакомый человек проходит твой продукт, полезнее любого разового аудита — и куда полезнее споров в команде о том, «как будет понятнее».
SUBXCAT проводит такие аудиты и тесты с пользователями и превращает находки в упорядоченный список правок, а не в отчёт на сорок страниц.