Статьи
Про код, ИИ, безопасность и market fit — то, что пригодится до того, как к тебе придут пользователи.
-
Обработка ошибок: почему приложение ломается молча
Обработка ошибок простыми словами: почему приложение ломается молча, что делать с ошибками на фронтенде и бэкенде и что показывать человеку, а что писать в лог.
-
Что значит «готово к продакшну»: определение вместо ощущения
Готово к продакшну — это не ощущение, а шесть проверяемых свойств: безопасность, сохранность данных, наблюдаемость, восстановление, скорость и поддержка.
-
Запуск на Product Hunt: что он даёт, а чего нет
Чего ждать от запуска на Product Hunt и похожих площадках, как подготовить продукт и что делать на следующий день, когда всплеск закончится.
-
Тёмная тема без боли
Слои поверхностей вместо чистого чёрного, контраст текста, отдельные цвета акцента и статусов и токены, без которых тёмную тему не поддержать.
-
Как выбрать модель под задачу: качество, скорость, цена
Чем приходится жертвовать при выборе модели, как проверить младший уровень на своих данных, измерить задержку и не застрять у одного провайдера.
-
Как ускорить сайт: быстрые победы для молодого приложения
Как ускорить сайт или веб-приложение без переписывания: картинки, индексы в базе, кеш, меньше запросов, ленивая загрузка — и как замерить результат до и после.
-
Технический аудит перед инвестицией: к чему готовиться
Что смотрит инвестор на техническом due diligence, какие находки становятся красными флагами и какие документы стоит собрать заранее.
-
Переменные окружения: где живут настройки и секреты
Что такое переменные окружения, зачем нужен файл .env, почему настройки разные в разработке и в продакшне и почему секреты нельзя класть во фронтенд.
-
Первые B2B-клиенты: продажи основателя, дизайн-партнёры и пилоты
Почему первые продажи в B2B делает основатель, как работать с дизайн-партнёрами и как устроить пилот, который заканчивается договором, а не тишиной.
-
Доступность — минимум, который стоит сделать сразу
Контраст, видимый фокус, подписи у полей и работа с клавиатуры: базовый уровень доступности за пару дней и почему он помогает всем пользователям.
-
Интерфейс для функций с ИИ: ожидание, ошибки и доверие
Как показывать ожидание и потоковый ответ, что делать с ошибками, почему результат должен легко правиться и какие сигналы помогают человеку доверять ответу.
-
Когда всё лежит: простой план действий при аварии
Одна страница, написанная заранее: кто решает, где говорить, что делать первым, как сообщать пользователям и как разбирать аварию без поиска виноватых.
-
Гигиена зависимостей: lock-файлы, заброшенные пакеты и ритм обновлений
Как держать зависимости под контролем: воспроизводимые сборки, выбор пакетов, базовая защита от атак через цепочку поставок и спокойный ритм обновлений.
-
Домен, DNS и SSL: как браузер находит твой сайт
Домен, DNS и SSL простыми словами: как браузер по имени находит сервер, что такое A-записи и CNAME, почему изменения ждут и зачем нужен замочек.
-
Первый канал привлечения: где искать и сколько ждать
Как выбрать первый канал по тому, где пользователи уже ищут решение, вести его в одиночку и заранее решить, когда подводить итог.
-
Страница цен — тарифы, якоря и честность про ограничения
Сколько тарифов показывать, как работает якорь, зачем называть лимиты числами и какие вопросы собрать под тарифами, чтобы человек нажал кнопку.
-
Данные пользователей и ИИ-провайдеры: что ты на самом деле отправляешь
Что уходит провайдеру модели с каждым запросом, какие настройки хранения проверить, когда нужно согласие и как вычищать лишнее до отправки.
-
Логи без персональных данных
Что писать в лог, что маскировать, сколько хранить и как идентификатор запроса помогает разбираться в проблемах, не зная, кто был пользователь.
-
Загрузка файлов без сюрпризов
Проверка размера и типа, хранение, публичные и приватные ссылки, вредоносные файлы и обработка изображений — что нужно сделать до первой загрузки.
-
Переписать или отрефакторить: решение по фактам, а не по настроению
Какие признаки говорят за переписывание, какие за рефакторинг, как собрать их за неделю и почему чаще всего выигрывает гибрид.
-
Как нанять разработчика для MVP и не переплатить
Как нанять разработчика для MVP на вайбкоде: что подготовить, как описать объём работ, платный аудит, тревожные сигналы, фикс или почасовая оплата.
-
Что такое деплой и хостинг: от ноутбука до живого адреса
Что такое деплой простыми словами: сборка, сервер, serverless и откат — как приложение переезжает с твоего ноутбука на адрес, который открывают люди.
-
План аналитики: события, которые отвечают на вопросы
Как составить план трекинга от вопросов, а не от кнопок: имена событий, свойства, откуда их отправлять и как не утонуть в каше событий.
-
Почему интерфейс выглядит как шаблон и как сделать его своим
Откуда берётся ощущение «где-то я это видел» и как от него уйти без ребрендинга: иерархия, шрифт, сдержанный цвет, свои тексты и одна своя деталь.
-
Агент или один запрос: сколько автономии на самом деле нужно
Когда задаче хватает одного вызова модели, когда — жёсткой цепочки шагов, а когда действительно нужен агент, и чем приходится платить за его свободу.
-
Первая тысяча пользователей: что ломается первым
Не сервер и не нагрузка, а запросы в цикле, пропущенные индексы, тяжёлая работа внутри запроса и лимиты почты. Как найти это заранее.
-
Как ревьюить код, написанный ИИ
На что смотреть в изменениях от ассистента, какие признаки должны насторожить и как устроить ревью, чтобы оно не превратилось в формальность.
-
Технический долг в вайбкод-приложении: увидеть, оценить, выплатить
Как найти долг, который действительно мешает, оценить его в понятных единицах и гасить, не останавливая работу над продуктом.
-
Как увести проект из Lovable, Bolt или Replit к себе
Что выгрузить, что сломается при переезде и в каком порядке переносить код, базу, файлы и домен, чтобы пользователи ничего не заметили.
-
Аутентификация и авторизация: кто ты и что тебе можно
Аутентификация и авторизация простыми словами: чем «кто ты» отличается от «что тебе можно» и почему данные в вайбкод-приложениях утекают через вторую.
-
Удержание: какие метрики смотреть, а какие игнорировать
Когорты, активация и частота использования — что считать, чтобы понять, возвращаются ли люди, и какие красивые цифры только отвлекают.
-
Мобильная версия — ошибки, которые видно с первого касания
Мелкие цели для пальца, клавиатура поверх поля, прибитые шапки, таблицы и наведение, которого нет: что проверить в мобильной версии продукта.
-
Как проверять качество ответов модели, а не верить на слово
Небольшой набор проверочных примеров, автоматические оценщики и прогон перед каждой правкой промпта — чтобы улучшение в одном месте не ломало другое.
-
Миграции базы без простоя: расширить, перенести, сузить
Почему переименование колонки роняет продакшн, как работает подход expand/contract, как переносить данные пачками и что делать вместо отката базы.
-
Какие тесты писать первыми, а какие подождут
В молодом продукте тесты нужны там, где ошибка стоит денег, доступа или данных. Остальное может подождать без угрызений совести.
-
Документация проекта: README и минимум для передачи
Документация проекта без лишнего: что написать в README, чтобы другой разработчик или агентство подхватили проект — запуск, переменные, архитектура, деплой.
-
Ошибки в коде от ИИ: десять типичных багов и как их найти
Десять типичных ошибок в коде от ИИ: секреты в коде, нет проверки прав, тихие сбои, гонки, N+1, даты и другие. Как выглядит каждая и как её заметить.
-
Git для начинающих: минимум, который спасает проект
Git для начинающих и вайбкодеров: коммиты, ветки, как откатить сломанное, зачем нужен GitHub и почему секреты нельзя коммитить никогда.
-
Встроенные покупки и подписки: как сделать правильно
Встроенные покупки и подписки в мобильном приложении: правила магазинов, проверка покупок на сервере, восстановление и частые ошибки.
-
Как проверить цену, пока продукт ещё сырой
Якоря, фальшивая дверь, разговор о деньгах в интервью и повышение цены для новых — дешёвые способы узнать, сколько стоит продукт.
-
UX-аудит своими силами
Как пройти ключевые сценарии глазами новичка, провести тест на пятерых, что записывать по ходу и в каком порядке потом чинить найденное.
-
RAG без хайпа: когда он нужен и как не испортить поиск
Когда поиск по своим документам перед ответом модели действительно помогает, как резать текст, проверять выдачу и ссылаться на источник.
-
Мониторинг для раннего продукта: четыре сигнала и тишина
Минимальный набор — доступность, ошибки, задержка и очередь фоновых задач — и правила, по которым алерты будят людей только по делу.
-
Оплата без двойных списаний: вебхуки, подписи и сверка
Как принимать вебхуки платёжной системы так, чтобы повторы, гонки и пропуски не превращались в двойные списания и потерянные заказы.
-
Имена в коде: почему это важнее, чем кажется
Имена в коде решают, поймёт ли проект человек и ИИ-ассистент. Почему плохие названия дорого стоят и какие простые правила именования работают на практике.
-
Как писать код с ИИ, чтобы потом не переписывать
Маленькие шаги, коммит после каждого рабочего состояния, тесты, чтение диффа и файл с правилами — привычки, с которыми прототип дорастает до продукта.
-
Что такое рефакторинг и как делать его без поломок
Что такое рефакторинг простыми словами: изменение устройства кода без изменения поведения. Чем он не является, зачем окупается и как делать его безопасно.
-
Push-уведомления: как работают и что отправлять
Push-уведомления простыми словами: как работают APNs и FCM, когда просить разрешение, что отправлять, чего не стоит и как мерить пользу.
-
Позиционирование ранней команды: одно предложение, которое работает
Как ответить на три вопроса — для кого, вместо чего и почему сейчас — и уложить ответ в одно предложение, понятное без тебя.
-
Дизайн-система для маленькой команды
Токены, десяток компонентов, продуманные состояния и пара привычек, которые не дают макетам и коду разойтись, — без документации на сто страниц.
-
Структурированный ответ вместо разбора свободного текста
Почему не стоит вытаскивать данные из ответа модели регулярками, как описать схему, проверить результат и что делать, когда проверка не прошла.
-
Бэкапы, из которых получается восстановиться
Что копировать кроме базы, сколько хранить, где держать копии и как устроить учения, после которых восстановление перестаёт быть импровизацией.
-
Вход и сессии: где ошибается авторизация, написанная ИИ
Токен в localStorage или в cookie, сессии без срока, дырявый сброс пароля и проверки, которые живут только в интерфейсе.
-
Мёртвый код и дубли: как найти и удалить без страха
Что такое мёртвый код, откуда он берётся в вайбкоде и как его удалить без страха: поиск использований, инструменты, логи, флаги и маленькие коммиты.
-
Ограничения вайбкодинга: где он перестаёт работать
Ограничения вайбкодинга видны в сложном состоянии, безопасности, нагрузке, интеграциях и поддержке. Где граница и как понять, что ты в неё упёрся.
-
Что такое API и почему ключ API — это ключ от кошелька
Что такое API простыми словами: как программы просят друг у друга данные и действия, зачем нужен ключ API и чем публичный ключ отличается от секретного.
-
Отклонили в App Store: почему и как это исправить
Отклонили в App Store приложение, собранное с ИИ? Разбираем частые причины: падения, заглушки, приватность, вход и правила покупок.
-
Консьерж-MVP: сделай руками, прежде чем писать код
Почему стоит сначала оказывать услугу вручную, чему это учит и как понять, какую часть процесса пора автоматизировать.
-
Формы, которые заполняют до конца
Убрать лишние поля, проверять ввод в нужный момент, писать ошибки человеческим языком и не мешать автозаполнению — разбор по шагам.
-
Промпт-инъекция простыми словами
Что такое прямая и косвенная промпт-инъекция, чем она опасна на деле и почему защищаться приходится слоями, а не одной фразой в промпте.
-
Разработка, стейджинг, продакшн: три окружения и как их не перепутать
Как разделить конфигурацию, не дать тестовому ключу попасть в бой, а боевому — на ноутбук, и откуда брать данные для стейджинга.
-
Где хранить ключи и секреты, чтобы их не пришлось срочно менять
Переменные окружения, менеджеры секретов, ротация и короткий список мест, куда ключ не должен попадать никогда.
-
Структура проекта: как разложить файлы, чтобы не путаться
Структура проекта простыми словами: папки по фичам или по слоям, где держать конфиг, интерфейс, логику и доступ к данным, чтобы ни ты, ни ИИ не терялись.
-
Вайбкодинг для фаундера: MVP без команды и без тупика
Вайбкодинг для фаундера без технического бэкграунда: как собрать MVP самому, что не делать в одиночку и когда пора звать инженеров.
-
Что такое фронтенд и бэкенд и зачем приложению база данных
Фронтенд и бэкенд простыми словами: из чего состоит приложение и что происходит, когда пользователь нажимает кнопку. Разбор на одном примере.
-
Как опубликовать приложение в App Store и Google Play
Как опубликовать приложение в App Store и Google Play: аккаунты разработчика, подпись, сборки, страница в магазине, ревью и обновления.
-
Как разговаривать с клиентами, чтобы они не врали
Интервью с клиентами без вежливой лжи: спрашивай о прошлом, не продавай и записывай факты, а не впечатления.
-
Пустые состояния — первый экран, который видит новый человек
Почему «Нет данных» не работает, что положить на пустой экран и как отличить первый запуск, пустой поиск, «всё сделано» и ошибку загрузки.
-
Почему счёт за ИИ растёт быстрее выручки и как его ограничить
Лимиты на человека и на день, кеширование, выбор модели под задачу, повторы с паузой и учёт токенов по функциям — без сюрпризов в конце месяца.
-
CI/CD для маленькой команды: минимум, который окупается
Какие проверки запускать на каждый пуш, какие тесты писать первыми, зачем превью для веток и почему в продакшн лучше выкатывать по кнопке.
-
Row Level Security в Supabase: как на самом деле закрыть таблицы
Как устроены политики RLS, где в них чаще всего ошибаются и как проверить, что чужие строки действительно недоступны.
-
Как разобраться в чужом коде за первую неделю
Как разобраться в чужом коде, не сломав продакшн: запуск локально, карта проекта, поиск того, что реально используется, и первые безопасные правки.
-
Промпты для вайбкодинга: как просить ИИ, чтобы не было хаоса
Промпты для вайбкодинга, после которых проект не превращается в хаос: контекст, маленькие шаги, ограничения, план перед кодом и проверка результата.
-
Что такое MVP на самом деле и чем он не является
Что такое MVP простыми словами: самая маленькая вещь, которая проверяет самое рискованное предположение. Чем MVP отличается от прототипа и v1.
-
PWA или нативное приложение: что выбрать для MVP
PWA или нативное приложение, React Native или Flutter: что выбрать для MVP, где у каждого варианта потолок и когда пора переходить дальше.
-
Сначала market fit, потом маркетинг
Почему купленный трафик не спасает продукт без удержания, как распознать ранние признаки market fit и какие дешёвые эксперименты поставить первыми.
-
Онбординг, после которого остаются
Как сократить путь от регистрации до первой пользы: меньше полей на входе, настройка по мере надобности и подсказки в нужный момент.
-
Как проектировать функцию с ИИ: от задачи, а не от модели
Начни с работы, которую человек хочет сделать, заранее опиши, что считается провалом, и оставь путь к человеку, когда модель не справилась.
-
Vercel, свой сервер или большое облако: где держать ранний продукт
Чем отличаются платформы, VPS и облака вроде AWS, где на самом деле возникает привязка к поставщику и как думать о расходах до первого большого счёта.
-
Чеклист перед запуском приложения, написанного с ИИ
Восемь проверок до первых настоящих пользователей: секреты, доступ к данным, валидация, лимиты, бэкапы, алерты, вебхуки оплаты и окружения.
-
Как привести вайбкод в порядок: план на две недели
Как привести вайбкод в порядок за две недели: опись, секреты, доступы, структура, тесты на деньгах, деплой и документация — по дням и без переписывания.
-
Инструменты для вайбкодинга: Lovable, Bolt, Cursor и другие
Инструменты для вайбкодинга делятся на три вида: конструкторы в браузере, ИИ-редакторы и агенты. Чем они отличаются и что выбрать под задачу.
-
Что такое вайбкодинг: кому подходит и в чём он хорош
Вайбкодинг — это разработка, где код пишет ИИ, а ты описываешь задачу словами. Кому он подходит, что выходит хорошо и где начинаются проблемы.
Хочешь, сделаем это за тебя?
Расскажи о проекте ассистенту — через пять минут будет примерная смета, через 48 часов разбор.